Greed Corp
Bordspellen hebben al vaker succesvol de overstap gemaakt van het analoge naar het digitale. Meestal doen deze versies echter toch terugverlangen naar een tafel met een bord, dobbelstenen en plastic spelfiguurtjes.
Het is de kunst om een digitaal bordspel zoveel extra mee te geven dat het ook echt wat toevoegt. Het Nederlandse W!Games is hier met Greed Corp in geslaagd. Het is een bordspel dat doet denken aan Risk en Kolonisten van Catan, maar de spelmechanieken maken het praktisch onmogelijk om het aan tafel te spelen. Wat het gemeen heeft met voorgenoemde bordspellen zijn relatief simpele regels, maar toch diepgang.
Het spel speelt zich in het Mistbound universum, welke W!Games voor hun volgende games ook als setting voor ogen heeft. Vier facties strijden om de macht, maar het verhaal doet er in een spel als dit niet zoveel toe. Belangrijk is wel het gegeven dat het een apocalyptische wereld is, waar grondstoffen schaars zijn en het winnen van die grondstoffen de wereld langzamerhand te gronde richt. Net echt dus.
Greed Corp speelt zich af op zeshoekige speltegels die wederom doen denken aan Kolonisten van Catan. De tegels bevinden zich op verschillende hoogtes. Wanneer je op een van deze tegels een harvester bouwt, zal deze aan het begin van je beurt grondstoffen uit deze en de aansluitende tegels winnen. Gevolg hiervan is dat al deze tegels een stukje zakken, tot ze uiteindelijk in de leegte storten, harvesters en andere eenheden mee de diepte in sleurend. Tegels die op deze manier instorten zijn definitief van het speelveld verdwenen, wat dwingt tot het tactisch plaatsen van eenheden en vooruitdenken om te proberen in te schatten welk deel van het spelveld bij het begin van je volgende beurt nog overeind zal staan.
Naast de harvester zijn er nog een aantal andere eenheden en gebouwen. De walkers zijn de enige eenheden die je kunt bewegen, per beurt een vakje. Het vakje dat ze innemen wordt van jou (evenals alle eventuele gebouwen erop), en alleen op jouw tegels kun je eenheden plaatsen en grondstoffen winnen. Mochten er vijandelijke walkers op de in te nemen tegel staan, dan wint de grootste macht. Bij een gelijk aantal blijft er geen walker over, maar wordt de tegel wel ingenomen. Mocht al het winnen van grondstoffen je op een los eilandje, zonder directe weg naar je tegenstander, achterlaten: je kunt ook nog transporters bouwen. Deze eenmalig te gebruiken vliegtuigjes vervoeren je walkers naar een andere tegel, inclusief tegels in bezit van de tegenstander.
Dan zijn er nog de armory en het kanon. De armory is simpelweg nodig om walkers en transporters te produceren. Het kanon daarentegen brengt een stuk verdieping met zich mee. Afgevuurde kogels slopen vijandelijke eenheden en gebouwen, en beschadigen ook de tegels zelf. Zo moet je dus voorzichtig zijn op bijna kapotte tegels die binnen bereik van een vijandelijk kanon liggen. De ammunitie van het kanon moet los aangeschaft worden, en kan niet meteen na aanschaf afgevuurd worden. Hierdoor is het kanon vrij traag op gang te brengen, maar eenmaal los kan het de tegenstander flink dwarsbomen. Totdat een vijandelijke walker jouw zuurverdiende kanon overneemt natuurlijk.
Het spelen van Greed Corp is dus eigenlijk een versie van landje-pik, met de twist dat er na een tijdje weinig land meer overblijft om te pikken. Het duurt wel even voordat je de verschillende tactieken onder de knie hebt, de vrij simpele tutorial legt enkel de basis uit. Gelukkig kun je dan eerst je lol op in de single player campaign, welke in de latere levels nog vrij uitdagend is. Maar het spel floreert bij menselijke tegenstand. Er zijn genoeg verschillende tactieken te ontdekken om elkaar het leven zuur te maken. Plaats je ten koste van je startzone meerdere harvesters om zo snel een groot leger op te kunnen bouwen, of probeer je eerst meer land over te nemen om zo later in het spel nog ergens heen te kunnen? Je hebt maar een minuut om je keuzes te maken, dus snel beslissingen maken is geboden.
Greed Corp is een voorbeeld van een zeer goed uitgevoerde downloadable titel. Het zal niet iedereen kunnen bekoren, maar het biedt genoeg diepgang om liefhebbers van tactische bordspellen en turnbased strategiespellen te kunnen boeien. W!Games laat met dit debuut zien van goede huize te komen, en het zal interessant zijn om te zien wat ze verder doen met hun Mistbound universum.
Informatie
DGS score8.0 / 10 Society score-- / 10- Titel: Greed Corp
- Publisher: W!Games
- Developer: W!Games
- Genre: Board game, Turn Based Strategy
- Multiplayer: Ja
- Online: Ja
- Leeftijd: 3+
- Release: 2010-03-02 20:41
