Dark Void

Voorbeschouwing door Michiel Meijndert, geplaatst op 13-08-2009

De mogelijkheid om zelf te kunnen vliegen is een fascinatie die ooit begon met het verhaal van Icarus en deze fascinatie zullen we waarschijnlijk altijd blijven houden. Het is dan ook vreemd dat er maar zo weinig spellen zijn verschenen die dit gegeven kapitaliseren; de enige recente 3D voorbeelden die te binnenschieten zijn Zone of the Enders en het geannuleerde Dead Phoenix. Met Dark Void hopen Capcom en Airtight Games een nieuwe stap te zetten in het genre en de eerste indrukken van het spel geven reden tot hoop.

Het verhaal draait om een piloot genaamd Will, die het ongenoegen heeft om neer te storten in de Bermuda Driehoek. Dit blijkt in daadwerkelijkheid een portaal naar een andere wereld te zijn waar een ras van aliens, genaamd de Watchers, geduldig wacht op een mogelijkheid om te ontsnappen. Gezien dit portaal eenrichtingverkeer is zit Will nu ook gevangen in deze ‘Dark Void' en het is aan hem om te ontsnappen en tegelijkertijd te zorgen dat de Watchers er gevangen blijven zitten.

Om dit te doen krijgt Will een jetpack in handen dat hem de mogelijkheid geeft zowel ter land als in de lucht ten strijde te trekken. Net als alle andere post-Gears of War spellen is er uiteraard een cover systeem aanwezig maar Dark Void geeft er zijn eigen draai aan door dit ook verticaal beschikbaar te stellen. Op het land kan Will ook korte boosts maken, wat hem in staat stelt hogere platforms te gebruiken, ook in de lucht kan hij zoeken naar objecten om zich te verschuilen. Omdat hij zich kan verschuilen aan de onderkant van platformen worden er ook de nodige verticale vuurgevechten gehouden. Gezien Will gedurende het spel vanaf verscheidende hoeken zal moeten invliegen zal er dus cover worden gezocht vanaf elke mogelijke hoek, zowel horizontaal, verticaal als diagonaal, zowel naar boven als naar beneden.

13

Maar het belangrijkste aspect van Dark Void is uiteraard de mogelijkheid om te kunnen vliegen. Airtight Games is geen onbekende op dit gebied aangezien diverse leden van het team afkomstig zijn van FASA studios, het bedrijf dat verantwoordelijk was voor de Xbox klassieker Crimson Skies: High Road to Revenge. De camera draait mee met de bewegingen die Will in de lucht maakt, waardoor het zeker een geweldig gevoel geeft van het daadwerkelijk spreiden van je vleugels. Will beweegt zich met gemak door de lucht en kan zijn boost mogelijkheden gebruiken om zich snel uit de weg te maken wanneer vijandelijk vuur hem bestookt of obstakels opdoemen. Daarnaast zal het spel ook een aantal voertuigen bieden die Will in de vlucht kan kapen door bijvoorbeeld het paneel van de cockpit controle te vernielen. Het enige mogelijke nadeel op het moment is dat gevechten op het land er vrij standaard uitzien. Het is dan ook nog de vraag hoe vrij Will zal zijn in zijn mogelijkheden om te vliegen. Is dit slechts telkens van tijdelijke aard of zul je vrij de mogelijkheid hebben hoe je ten strijde zal trekken?

De muziek is afkomstig van Bear McCreary, die voorheen de tv serie Battle Star Galactica van muziek voorzag en met Dark Void zijn debuut maakt als videogame composer. McCreary zal een compleet orkestrale soundtrack voor Dark Void afleveren. Dat Capcom voor hem heeft gekozen is geen vreemde keuze gezien de man besloot componist te worden vanwege Mega Man 2. Het eerste nummer dat ook naar buiten kwam van de soundtrack was de theme song in 8 bit Mega Man stijl als ode aan zijn inspiratie om componist te worden.

Dark Void lijkt alles in huis te hebben om de verrassing van 2009 te worden, maar de tijd zal het leren of er een goede balans gevonden kan worden tussen land en luchtgevechten en of Airtight genoeg variatie in de situaties kan bedenken waarin Will verzeilt zal gaan raken. De eerste indruk geeft in ieder geval dat Dark Void een zeer interessante en unieke titel gaat worden. Dark Void heeft nog geen harde datum van uitgave maar wordt in het derde kwartaal van 2009 verwacht.

Informatie

  • Titel: Dark Void
  • Publisher: Capcom
  • Developer: Airtight Games
  • Genre: Air Combat, Third Person Shooter
  • Multiplayer: Nee
  • Online: Nee
  • Leeftijd: 12+
  • Release:  1 November 2009
Bekijk het volledige profiel van dit spel.

Reacties(0)

Je moet ingelogd zijn om te kunnen reageren. Login of registreer.